Genius Fun, ma console éducative

NOUVEAU
3-7 ans Garantie 2 ans

Apprendre en s’amusant avec cette console éducative portable qui propose 20 jeux pour découvrir les apprentissages fondamentaux dès 3 ans.

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A partir de :
29.99
Prix indicatif

Description

Genius Fun, ma console éducative est une console interactive conçue pour accompagner les enfants dès 3 ans dans la découverte des lettres, des chiffres, des formes, des couleurs, de la musique et de la logique. Cadeau idéal pour les enfants en maternelle.

Grâce à ses 20 jeux éducatifs, ses commandes simples et ses défis variés, elle permet d’explorer les apprentissages fondamentaux tout en s’amusant. Son clavier, son écran LCD et ses différents boutons d’activités offrent une prise en main intuitive pour développer progressivement de nombreuses compétences scolaires.

Fonctionnalités :

  • 20 jeux éducatifs répartis en 6 univers d’apprentissage : lettres, chiffres, formes, couleurs, musique et logique.
  • Univers Lettres :
    • Retrouver une lettre cachée.
    • Attraper les lettres dans l’ordre alphabétique en évitant les obstacles.
    • Traverser un labyrinthe en collectant des lettres et les objets associés.
    • Retrouver les lettres collectées après une course dans une aire de jeux.
  • Univers Chiffres :
    • Nourrir des oiseaux avec la bonne quantité de baies.
    • Parcourir un labyrinthe en récupérant les chiffres dans le bon ordre.
    • Associer des cartes contenant le même nombre d’objets.
  • Univers Formes :
    • Reconnaître les formes pour préparer un en-cas.
    • Former des paires de cartes identiques.
    • Attraper les bonnes formes lors d’une course de kart.
  • Univers Couleurs :
    • Associer les couleurs pour faire pousser des fleurs.
    • Mélanger les couleurs grâce à un jeu de boules de gomme.
    • Suivre un parcours coloré pour atteindre un sommet.
  • Univers Musique :
    • Danser en rythme.
    • Créer des chorégraphies avec Pixi.
    • Découvrir différents instruments de musique.
  • Univers Logique :
    • Compléter des motifs.
    • Associer les bonnes poses.
    • Former des paires d’images identiques.
  • Clavier interactif permettant d’entendre les lettres, leurs sons et de découvrir des animations.
  • Bouton Lettre mystère pour retrouver la lettre affichée.
  • Bouton de répétition des consignes.

Inclus :

  • 20 jeux éducatifs
  • Écran LCD
  • Clavier alphabétique
  • Réglage du volume sonore
  • Arrêt automatique pour préserver la durée de vie des piles

Informations techniques

Référence fabricant
623605
Batterie(s) / Pile(s) requise(s)
Fonctionne avec 4 piles LR6/AA (piles de démonstration incluses)

Apports éducatifs

Apprentissage des mathématiques
Apprentissage des mathématiques

Développer les premières notions de mathématiques en découvrant les chiffres, le calcul, les formes, les motifs et la résolution de problèmes à travers des jeux variés.

Développement du langage
Développement du langage

Favoriser l'acquisition du langage grâce à la découverte de l'alphabet, des lettres, de la phonétique et du vocabulaire de manière ludique.

Apprentissage autonome
Apprentissage autonome

Encourager l'autonomie en stimulant la logique, la mémoire, la classification, l'association et la réflexion à travers des défis adaptés aux jeunes enfants.

Apprentissage des mathématiques
Apprentissage des mathématiques

Développer les premières notions de mathématiques en découvrant les chiffres, le calcul, les formes, les motifs et la résolution de problèmes à travers des jeux variés.

Développement du langage
Développement du langage

Favoriser l'acquisition du langage grâce à la découverte de l'alphabet, des lettres, de la phonétique et du vocabulaire de manière ludique.

Apprentissage autonome
Apprentissage autonome

Encourager l'autonomie en stimulant la logique, la mémoire, la classification, l'association et la réflexion à travers des défis adaptés aux jeunes enfants.

En savoir plus

À l’achat, le jouet est en mode démonstration.

Pour quitter le mode démonstration :

  • Si le jouet est allumé, placer le bouton de volume situé à l’arrière sur le niveau faible. L’appareil quitte automatiquement le mode démonstration et redémarre.
  • Si le jouet est éteint, placer le bouton de volume sur le niveau faible, puis appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. Le jouet démarre alors en mode de jeu normal.